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Charakter-Übersicht |
MEDIAAlles was das Herz begehrt |
INTERAKTIVZum Mitmachen! |
Frag Raine |

Habt ihr das Spiel erfolgreich beendet? Dann könnt ihr beim Laden des alten Speicherstands eure GRADE in verschiedene Funktionen umtauschen und einen Bonus für das neue Spiel sichern.
Hier seht ihr, wofür ihr eure GRADE alles eintauschen könnt. Man kann mehrere Sachen wählen.
Funktion |
Anzahl |
Eigenschaft |
| ERF-Fähigkeiten | 400 | Die ERF-Fähigkeiten deiner Charaktere werden übernommen |
| Beziehungen | 10 | Die Beziehungen deiner Charas werden übernommen; manche Sachen ändern sich im Spiel |
| Spielzeit | 10 | Die Zeit, die du schon gespielt hast, wird übernommen |
| 30 Items | 500 | Jetzt kann man maximal 30 Items von jeder Sorte tragen |
| Rezepte | 50 | Du behältst deine Rezepte |
| Titel | 1000 | Deine errungenen Titel bleiben erhalten |
| Monsterliste | 10 | Die Monster-Informationen, die du gesammelt hast, bleiben erhalten. |
| Weltkarte | 10 | Alle Städte werden im nächsten Spiel auf der Karte angezeigt und auch die Wegweiser, die man gefunden hat, sind noch vorhanden |
| Kampfinfo | 10 | Deine Kampfwerte bleiben erhalten: Maximale Anzahl von Combos usw.! |
| Tech-Verwendung | 25 | Zauber- und Technikwerte werden übernommen |
| Min. KP | 10 | Für Leute, die es schwerer mögen: Man erhält am Anfang weniger KP |
| 1/2 ERF | 10 | Die Erfahrungspunkte werden halbiert - so schnell erreicht man kein neues Level |
| 10 x ERF | 3000 | Deine Erfahrungspunkte werden mal 10 gerechnet |
| ERF-Gemme | 600 | Alle gesammelten ERF-Gemme bleiben erhalten |
| Höhere Spannung | 100 | Höhere Spannungen zwischen deinen Charakteren entstehen |
| Speicherkreise | 20 | Die Speicherkreise, die du mit Hilfe einen Speicherkristalls gebrochen hast, bleiben dir erhalten |
| Gald | 1000 | Deine Gald-Anzahl bleibt erhalten |
| Kochfähigkeiten | 50 | Die Kocherfahrungen eurer Charaktere bleiben erhalten |
| Figuren | 10 | Deine Figuren bleiben bei dir erhalten |
| Album | 10 | Alle Einträge im Album bleiben erhalten |
| Minispiel | 10 | Ergebnisse aus Minigames bleiben erhalten |
| Tech | 1000 | Deine Techniken und Zauber bleiben erhalten |
| Max. KP | 250 | Ihr bekommt am Anfang 500 KP mehr |
| Combos | 50 | Der Combo-Bonus wird erhöht! |
| 2 x ERF | 1000 | Man bekommt doppelt so viele Erfahrungspunkte |
| GRAD | 100 | Man bekommt höhere GRADE nach einem Kampf |